Khai trương cơ sở 2

Giảm 10% (06/02-28/02)

HAPPY NEW YEAR

2017

Hình ảnh lớp học

Sương Trần

3ds max interior class

Trần Quốc Dũng

3ds max interior class

Trầm Phương Trúc

3ds max interior class

Tham quan thực tế

Khách sạn Ng Văn Thủ Q1

Ngô Văn Toàn

3ds max interior class

Trương Ngọc Nam

Họa viên kiến trúc

Bita Duy

3ds max interior class

Nguyễn Hài Hòa

3ds max interior class

Merry Christmas

Trương Ngọc Nam

Họa viên kiến trúc

Hà Như

3ds max interior class

Hình ảnh lớp học

Phạm Thanh Nhơn

3ds max exterior class

Trần Quốc Dũng

Tố Quyên

Revit + Vray

Trung Kiên

3ds max interior class

Trương Ngọc Nam

Họa viên kiến trúc

Archive for May 2015

Cách dùng Light Portals trong Corona Renderer

Nếu ai đã học Vray tại Trung tâm dạy 3D tại TpHCM của SumoD, khái niệm Skylight Portal ko còn quá xa lạ, và công dụng của nó có tác dụng gì chắc hẳn tôi cũng không cần giải thích nhiều. Vậy Skylight portal trong Vray với Light portal trong Corona có giống nhau?? Xin trả lời rằng: hoàn toàn tương tự nhau. Vậy nếu bạn đã có kiến thức cơ bản khi học VRAY chắc chắn sẽ không bỡ ngỡ khi chuyển sang dùng Corona render.

Link image: Learnvray.com

Tạo cỏ như thật với Vrayproxy trong 3dmax

Bài viết này sẽ chỉ các bạn cách tạo 1 cánh đồng cỏ với Vrayproxy và Plugin Vrayscatter.
Các phần mềm được sử dụng trong bài: học 3ds Max, học Vray, Vrayscatter(hoặc các lựa chọn khác bên dưới) , Grass Generator (script miễn phí, download tại Link1 hoặc Link2).



 1.Bước đầu tiên là tạo những cọng cỏ đầu tiên và sau đó là một nhúm cỏ và bạn có thể phân bố nhúm cỏ đó ra hàng ngàn lần sau này.
3 cọng cỏ ở hình dưới được tạo ra từ những Plane (segment 8x1), được chuyển sang chế độ Poly và tôi sẽ di chuyển các đỉnh (Vertex) đến vị trí theo các viewport Front và Left. Bạn cũng có thể dùng Modifier Bend , nhưng đảm bảo sao cho kết quả cuối cùng có ít Polygon nhất (vì càng nhiều Polygon máy render càng lâu)

































2.Sau đó, tôi sẽ sử dụng Script rất tiện dụng - Grass Generator để tạo ra khoảng 100 cọng cỏ trên 1 Plane 1mx1m. Cài đặt về chế độ Randomize(ngẫu nhiên) và phân tán theo kiểu Copy(not Instance), pick vào 3 cọng cỏ đã tạo trước đây và thiết lập độ thu nhỏ (Scale) min - max (vd 0.75 - 1.25) và độ xoay theo tục Z (vd -45 đến +45). Sau đó, chọn Plane 1mx1m, click Paint và trồng cỏ đến khi có 1 nhúm cỏ như ý muốn, tôi thường phân tán theo kiểu vòng tròn để có hiệu quả tốt hơn. Thay vì sử dụng Grass Generator các bạn cụng có thể sử dụng công cụ Object Paint của HỌC 3D MAX QUẬN GÒ VẤP.

3.Giai đoạn cuối, trước khi chuyển sang Proxies hãy chắc chắn rằng các đối tượng cỏ không bị Instance, nếu ko bạn sẽ gặp vấn đề khi Attach các đối tượng lại thành 1 vật thể, nên chọn thêm Modify UVW Map cho đối tượng cỏ trước khi chuyển sang chế độ Poly. Click chuột phải chọn Vray mesh export để chuyển đối tượng thành Proxy.

 4.Bây giờ đến phần thú vị. Chọn Vrayscatter từ tab Creat/Vrayscatter và đặt nó ở đâu đó trong khung cảnh. Load file Proxy(.vrmesh) lúc nãy đã save và chọn đối tượng làm địa hình để cỏ mọc lên, lúc đó bạn sẽ thấy nhiều đối tượng box được phân tán trên đối tượng làm địa hình đó.

Có những Plugin khác có thể thay thế cho Vrayscatter:
- Multi scatter (hiện đang được dùng phổ biến)
- Forest của Itoosoft cũng khá tốt
- GroundWiz Planter có thể dùng Vrayproxy
- Grass Generator cũng là 1 lựa chọn
- Cũng có thể phân phối Proxies bằng Particles trong 3dmax























Tiếp tục, tôi sẽ dùng một trong các Plugin ở trên để tạo ra 5 cọng cỏ có kích thước ngắn hơn, ngẫu nhiên hơn và ốp vật liệu cho chúng.


























5.Tôi tạo ra 3 cao độ cho cỏ, nhựng cọng cao hơn sẽ dài hơn và ít cong hơn. Chúng được phân tán 1000 lần trên 1 vùng có đường kính khoảng 500mm, và tôi dùng cách trồng theo hình tròn(như đã nói ở trên) với chế độ Randomize. Tương tự chuyển sang Proxy (lúc này chỉ còn duy nhất 1 đối tượng sau khi Attach).

Cỏ ngắn





















Cỏ dài: có khoảng 8 triệu Poly và 3ds max sử dụng 2Gb bộ nhớ cho cảnh này

























Lưu ý: tôi thường sử dụng Multiscatter đơn giản vì tôi thích dùng ^^. Các bạn có thể sử dụng các Plugin mà tôi đã cung cấp.

6.Vật liệu: Vật liệu chính cho cỏ là Multi-Sub/object  với 3 vật liệu ID. Ta sẽ chọn ngẫu nhiên mỗi ID cho 5 cọng cỏ mà ta tạo ra trước khi dùng Plugin để phân tán. Mỗi ID là 1 vật liệu Vraymtl với Vray2Sidedmtl. 3 ID sử dụng chung 1 bitmap nhưng chỉ khác nhau phần Color correction, vật liệu Vray2Sidedmtl có sử dụng SSS, và đây là 1 lựa chọn tốt nhất cho các hình khối mỏng(không có độ dày) như cỏ hoặc lá cây.


































Bạn có thể tắt tùy chọn "Trace Reflections" để tăng tốc Render, co nghĩa là cỏ vẫn nhận ánh sáng của mặt trời nhưng không nhận bất kỳ phản xạ nào ví dụ như phản xạ của bầu trời.

7.Rendering: Không có sự đặc biệt nào về setting hay sắp đặt khung cảnh nào cả, chỉ cần 1 Vraysun + Vraysky, 1 Camera Physical và chế độ Color mapping tôi hay dùng. Để làm cho cảnh render trông thú vị hơn tôi dùng các mẹo nhỏ với ánh sáng và bóng đổ kết hợp với Transparent cả vật liệu là điều đương nhiên. Như các bạn đã thấy ở hình dưới, tôi đặt mặt trời hơi chếch phía sau bức tường và ở 1 cao độ khá thấp, đây là điều khá quan trọng khi bạn muốn tái hiện lại những hiệu ứng trong thực tế.


8.Những kết quả render ta có được, các bạn có thể Download scene này tại Link1 hoặc Link2



















































Nếu các bạn có thắc mắc về cách cài đặt hoặc cách sử dụng các Plugin trong hoc 3d max hãy liên hệ Trung tâm dạy học 3D của chúng tôi tại gò vấp hoặc tân bình để đăng ký khóa học và được hỗ trợ tốt nhất.
Biên soạn: SumoD
Link tham khảo: http://vray.info/ http://www.peterguthrie.net/





Cách làm rèm gió thổi bay trong 3DS MAX


Hãy cùng tìm hiểu cách làm rèm như có 1 cơn gió thổi qua và làm rèm bay lên trong 3d max, nó có tác dụng làm cho khung cảnh của bạn trông có sức sống hơn.
Hãy share video nếu bạn thích nó !!

Học Corona hay học Vray để render?

Tổng quan về Corona render:
Corona render là một Plugin render dùng để kết xuất hình ảnh biased hoặc unbiased, nó đang được phát triển cho các phần mềm thiết kế 3D như: 3dsmax, Maya hay Cinema 4D. Hiện đã có phiên bản 1.0 là mới nhất được dùng thử 45 ngày cho 3d max, download tại đây link1 hoặc link2























Sự phát triển của Corona Renderer được bắt đầu từ năm 2009 với đồ án sinh viên của Ondrej Karlik
tại trường Đại học Kỹ thuật Séc ở Prague, sau này ông thành lập Cty và kết hợp với các cựu nghệ sỹ Adam Hotovy và Jaroslay Krivanek, họ là phó giáo sư và nhà nghiên cứu tại Đại học Charles ở Prague.

Plugin 3dmax tạo dây leo Ivy generator mới nhất 2015

Ivy generator - một Plugin nổi tiếng về tạo cây dây leo được viết bởi Thomas Luft của Guruwear. Đây là 1 plugin dành cho 3D Max rất hữu ích cho chúng ta trong việc diễn họa Phối cảnh kiến trúc, đã trải qua rất nhiều phiên bản khác nhau từ Version 0.76b cho đến thời điểm hiện nay là Version mới nhất 0.96b hỗ trợ cho phiên bản 3d max 2010-2015. Các bạn có thể theo dõi để cập nhật phiên bản mới nhất tại đây  http://www.guruware.at/







































Cách tạo sàn gỗ trong 3d max không cần Plugin

Thông thường trong 3D Max hay Vray để tiết kiệm thời gian model sàn gỗ, chúng ta thường sử dụng thêm Plugin Floor generator. Nhưng hôm nay tôi sẽ giới thiệu cho các bạn 1 trang web http://www.krono-original.com/ cung cấp sẵn cho chúng ta những mẫu Lát sàn gỗ cả Map và file hoc3dmax, rất tiện lợi phải không nào ^^
Trong bài hướng dẫn này tôi sẽ chỉ cho các bạn cách download sàn gỗ (file 3D và Texture) từ website Krono Original. Bạn cũng có thể sử dụng những map có chất lượng cao (khoảng 2048px) với Plugin tạo sàn gỗ Floor generator và Multitexture.























Cách bố trí sofa trong phòng khách

Các học viên tại Trung tâm học 3D của chúng tôi, đa số là sinh viên của các trường có đào tạo ngành thiết kế nội thất, nhưng nói về thiết kế đúng nghĩa thì các bạn chưa để ý đến những điều cơ bản nhất khi thiết kế nội thất với 3dmax. Các bạn nên hiểu phần mềm thiết kế kiến trúc 3d max cũng chỉ là công cụ giúp chúng ta thể hiện ý tưởng trên Phối cảnh, nó không thể tạo ra cái đẹp không thể tạo ra 1 tác phẩm hoàn hảo nếu thiếu người vẽ 3D MAX.
Bài viết này sẽ phân tích cụ thể các cách bài trí phòng khách sao cho phù hợp với từng không gian của mỗi căn nhà. Phòng khách là 1 trong những không gian được sử dụng nhiều nhất, và được nhiều người ngắm nhìn nhất, nó thể hiện cá tính của chủ nhân ngôi nhà. Nói không ngoa thì nó như là tâm hồn của cả ngôi nhà.

Dưới đây là 5 kiểu bố trí sofa cho phòng khách, ứng với mỗi kiểu sẽ có 1 ứng dụng khác nhau

1.Hướng về Tivi  


















Đầu tiên các bạn nên hỏi Tivi đặt ở đâu? vị trí ngồi xem ở đâu? đó hính là vấn đề cần giải quyết cho tất cả các không gian. Còn cách đặt Tivi sao cho hợp lý thì các bạn nên tham khảo bài viết

Tivi bao nhiêu Inch là tốt nhất??

Kích thước tối thiểu cho bàn ăn 4 người


Khi thiết kế 1 căn hộ nhỏ hoặc 1 căn nhà có diện tích khá tiết kiệm thì việc tìm ra những kích thước tối thiểu cho 1 đồ vật nào đó (như cửa đi, ghế, bàn, salon, tủ....) là điều rất cần thiết để tiết kiệm không gian. 

Nguyên tắc thiết kế nội thất với 3ds max cơ bản

Nếu bạn đang là sinh viên thiết kế nội thất hay người muốn tự thiết kế một không gian nội thất cho riêng mình bằng 3d max, chắc chắn bạn không thể bỏ qua bài viết này do trung tâm đào tạo 3D nội thất 3dmax của chúng tôi biên soạn. Đây là những nguyên tắc cơ bản nhất mà bất cứ ai cũng phải tham khảo và để ý khi thiết kế nội thất với phần mềm 3D MAX, hy vọng sẽ rất hữu ích cho những ai mới bắt đầu học thiết kế nội thất.





























1.Sự cân bằng

Tivi bao nhiêu Inch là tốt nhất??

Thông thường, các bạn thiết kế nội thất hay học 3D Max học Vray, có thể các bạn đã tạo ra những tác phẩm bắt mắt và đẹp lung linh, nhưng có bao giờ các bạn để ý đến kích thước của TV hay chiều cao đặt TV là bao nhiêu chưa?? (trả lời thật lòng nhé^^)
Nếu chưa thì đọc qua bài này, chắc chắn các bạn sẽ nâng tầm thiết kế của mình lên 1 level mới :))

Kích thước TV bao nhiêu là phù hợp?

Cách bố trí không gian bếp hợp lý

Với các bạn học chuyên ngành thiết kế nội thất, điều này chắc chắn không còn quá xa lạ. Nhưng qua bài viết này, tôi hy vọng các bạn sẽ để ý nhiều hơn về việc sắp xếp các đồ nội thất trong không gian bếp, chú tâm hơn về chi tiết khi thiết kế trên phần mềm học 3d maxVray cũng như các bạn học Họa viên kiến trúc.

Nguyên tắc "Tam giác(Bếp nấu-Bồn rửa-Tủ lạnh)" là điều quan trọng nhất khi bắt đầu thiết kế Bếp, vậy sắp xếp như thế nào là hợp lý? làm sao hiệu quả trong sử dụng? Hãy xem những phân tích sau để biết được trường hợp nào phù hợp cho không gian nào? ,nên tránh và cần làm những gì?

Một "Tam giác" hiệu quả nghĩa là nó sẽ giữ Bếp nấu-Bồn rửa-Tủ lạnh trong tầm tay với của chúng ta, không quá xa, không cản trở lẫn nhau, giúp cho các bà nội trợ thuận tiện trong việc chuẩn bị đồ ăn, cất giữ đồ đạc, nấu nướng và rửa chén dĩa

Bếp kiểu chữ U
Cần một diện tich lớn cho loại bếp này, có nhiều cách lựa chọn để sắp xếp vị trí các vật dụng đặc biệt là bố trí theo phong thủy sẽ linh hoạt hơn trong trường hợp này, thích hợp cho các mẫu nhà có không gian lớn, có thể ngăn mùi bằng 1 vách kính nhỏ nếu muốn.















Bếp kiểu chữ L

hoc 3d max | hoc revit | hoc hoa vien kien truc| Hoc Vray