Khai trương cơ sở 2

Giảm 10% (06/02-28/02)

HAPPY NEW YEAR

2017

Hình ảnh lớp học

Sương Trần

3ds max interior class

Trần Quốc Dũng

3ds max interior class

Trầm Phương Trúc

3ds max interior class

Tham quan thực tế

Khách sạn Ng Văn Thủ Q1

Ngô Văn Toàn

3ds max interior class

Trương Ngọc Nam

Họa viên kiến trúc

Bita Duy

3ds max interior class

Nguyễn Hài Hòa

3ds max interior class

Merry Christmas

Trương Ngọc Nam

Họa viên kiến trúc

Hà Như

3ds max interior class

Hình ảnh lớp học

Phạm Thanh Nhơn

3ds max exterior class

Trần Quốc Dũng

Tố Quyên

Revit + Vray

Trung Kiên

3ds max interior class

Trương Ngọc Nam

Họa viên kiến trúc

Archive for December 2015

Corona render 1.3 những tính năng mới cho 3d max

Sau 1 thời gian chờ đợi khá lâu (khoảng 96 ngày), Phiên bản mới nhất Corona render 1.3 đã ra mắt và chắc chắn sẽ không phụ lòng mong đợi của các tín đồ Corona ^^. Plugin này hỗ trợ các phiên bản 3dmax từ 2011-2016.

Như các bạn đã biết, Evermotion hiện đang cung cấp những mẫu Model dành riêng cho Corona renderer, các bạn có thể tham khảo ở đây Archmodels for corona . Đây là 1 bước tiến khá quan trọng để khẳng định được vị thế của Corona trong lĩnh vực Archviz.

Và tiếp theo đó là các chiến dịch quảng cáo trên 3D world magazine, 1 vài thay đổi về website....

Những tính năng mới của Corona render 1.2




Animated corona proxy
Proxy "động" này tính năng cũng tương tự như Proxy tĩnh với đuôi .cproxy



Những cải tiến Anisotropy - độ kéo dãn bóng sáng
Đúng và chính xác hơn



Có thêm Corona layered material
Vật liệu này giống như vật liệu Blend của 3d max, nhưng nó kết hợp nhiều vật liệu thay vì chỉ 2. Dưới đây là 1 ví dụ cho phép tạo nhanh các vật liệu mòn gỉ.




Khử răng cưa cho các mục trong Render elements
Nếu các bạn muốn thời gian render nhanh hơn thì tắt tính năng này đi




Vector Displacement
Sử dụng với map vector Displacement của 3d max




Render selected nâng cao
Thêm mục "Render selected", chúng ta có thể dễ dàng render với 1 danh sách các đối tượng - include list hay theo ID object hoặc chọn lựa ngay trên viewport. Những đối tượng bị loại trừ không được render nhưng chúng vẫn được hiển thị trong phần reflection/GI .


Thông báo lỗi với sự trợ giúp online
Các bạn có thể giải quyết các lỗi mà Corona thông báo 1 cách dễ dàng



Các lỗi thường gặp trong Corona:

  • Bị "Bitmap paging" hay "Fault tolerant heap" - làm chậm render
  • Setting gamma cho 3dmax không đúng
  • Không hỗ trợ map/vật liệu, lỗi texture
  • Thiếu RAM - Running low on ram


Corona scatter - Collision detection (phát hiện va chạm)
Để các đối tượng Scatter không bị dính vào nhau, chúng ta có thể enable "Avoid collision"






Những cải tiến Interactive rendering
Có thể render region/blow-up




Hỗ trợ cấu hình 64+ Threads

Hỗ trợ cho Backnurner tốt hơn


Một vài cải tiến nhỏ

Displacement






Rounded edges là 1 map riêng biệt - Saparated map
Rounded edges giờ đã chuyển thành Saparated map và còn rất nhiều cải tiến sau này





Chỉ hiển thị những map/vật liệu tương thích



Sửa lỗi

Kết hợp nhiều loại ánh sáng khác nhau
Sửa lỗi render lâu khi có nhiều loại ánh sáng khác nhau trong 1 khung cảnh







Bị chấm sáng-Fireflies
Đã được sửa lỗi trong phiên bản 1.3 này





Sửa lỗi Self-intersection



Nguồn tham khảo : https://corona-renderer.com
Biên soạn: SumoD

Tác phẩm tháng 12

Sleeping in the forest
Author : Chu Tấn Hoàng
Thiết kế nội thất




hoc 3d max | hoc revit | hoc hoa vien kien truc| Hoc Vray