Tổng khai giảng các khóa học Standard - Đồ họa kiến trúc đầu tháng 10 tại trung tâm dạy học 3d max tại tphcm
Thời gian phù hợp cho tất cả các bạn có nhu cầu: sáng(9h-11h) chiều (14h-16h) và tối (18h-20h), Có thể sắp xếp lớp 2-4-6 hoặc 3-5-7, số lượng học viên 5 người/1 lớp tránh trường hợp "loãng" và giáo viên có thể kèm cặp học viên tốt hơn
Các lớp học Master thời gian học không giới hạn, 1 kèm 1 dành cho những ai bận rộn, không sắp xếp được thời gian cố định.
Chi tiết như sau:
Các khóa học 3d max tổng quát, Vray tổng quát, Autocad cơ bản, Photoshop kiến trúc, Corona render khai giảng vào 2 ngày 2/10 và 3/10
Khóa học Revit architecture khai giảng vào ngày 5/10 và 6/10
Các khóa học Master: học 3d max nội thất, học 3d max ngoại thất, học 3d max modeling, học Vray chuyên sâu, học họa viên kiến trúc khai giảng thường xuyên (đăng ký lúc nào học lúc đó, thời gian học thoải mái)
Đến hẹn lại lên. phiên bản Corona renderer 1.2 cho 3d max vừa mới ra lò, đây là phiên bản ngắn ngày nhất từ trước đến nay, chỉ cần 43 ngày từ ngày phát hành phiên bản Corona render 1.1. Như chúng tôi đã nói trước đây, chiến lược của chúng tôi là phát hành nhiều phiên bản nhỏ với những cập nhật mới nhất, vì vậy các bạn sẽ luôn có cơ hội sử dụng những công nghệ mới nhất của chúng tôi. Hy vọng mọi thứ sẽ diễn ra suôn sẻ.
Sơ lược
Corona Render 1.2 là hoàn toàn miễn phí cho tất cả khách hàng của chúng tôi trên FairSaaS (hàng tháng, hàng năm), bản quyền Box with Subscription và Educational/Student
Hỗ trợ cho các phiên bản Autodesk học 3ds max từ 2011-2016
Hình ảnh các thành viên
Những tính năng mới của Corona render 1.2
Luvik đã chuẩn bị một đoạn video ngắn tổng hợp các tính năng và cải tiến mới của phiên bản Corona mới nhất - Học Corona render 1.2
Những cải tiến Displacement
Corona render 1.2 mang đến cho bạn cách làm việc với Displacement mạnh mẽ hơn nhiều, ổn định và ít tốn bộ nhớ. Các thuật toán mới cũng tạo ra những mắt lưới đẹp hơn, ít bị lỗi mặt. Displacement còn được tiếp tục cải tiến ở phiên bản Corona 1.3
Nối các cạnh ở phần góc giao
Đây là 1 tính năng khá hữu ích mà nhiều bạn đã yêu cầu
Corona Displacement Modifier
Tương tự như VrayDisplacementMod, Corona có CoronaDisplacementMod
Displacement - Adaptivity
Displacement hiện tại đã thích nghi, điều này có nghĩa là nó sẽ không lãng phí đa giác tại những nơi không cần thiết. Cho kết quả nhanh hơn
CoronaBitmap
CoronaBitmap cũng có những cải tiến mới:
Crop hình ảnh map
Hỗ trợ file nén TGA
Lấy mẫu nhanh hơn cho các map Opacity
Sửa lỗi mờ ko chính xác của các texture bị kéo dãn
Sửa lỗi làm việc không chính xác với CoronaScatter
Một vài cải tiến nhỏ
Hỗ trợ thêm cho hiệu ứng Atmospheric (môi trường) cho học 3d max
CoronaScatter hỗ trợ VertexPaint
Cải tiến Corona Multimap Texmap
List of various improvements:
3ds Max 2016 Physical Camera is now supported
“Area to Render: Selected” is now supported
Added support for 3ds Max atmospheric effects
Added seed spinner to MultiMap
The standalone (simple) Corona Sun has been reworked. It is now targeted and displays proper illumination in the viewport
Textures in CoronaScatter now support vertex color as well as other extra mapping channels
MultiMap now has 100 maximum slots (some of them are accessible only via maxscript)
New improved proxy exporter script
Added “override enviro distance” option to z-depth render element
Added “override enviro color” option to CTexmap render element
Những thay đổi UI
Implemented checkbox “Override EV” for CameraMod
Only active MultiMap submaps are now displayed in slate (based on number of submaps)
CoronaScatter now has an “enable” checkbox
New button “Duplicate to mesh” in Corona Proxy
Added “Remove selected” and “Clear” options to the material override UI via right-click menu
“Show VFB” action will now always bring Corona VFB to the foreground, even if it is already displayed under some other window
ColorMap is now the default selected tab in VFB. It is also shown first in the list
When dragging, VFB spinners now reset to the last value before dragging started when right-clicking (not to the parameter reset value).
Changed default motion blur segments to 6/3
Distributed rendering slaves now use all available CPU cores by default, even if number of threads is changed on the master PC. This behavior can be changed via a string option: https://corona-renderer.com/wiki/string_options
Fixed unexpected results when assigning geometry-based Corona texmaps (AO, wire, …) into environment slot or CTexmap render element
Sửa lỗi
Fixed saving VFB as monochromatic PNG
Fixed crashes caused by interactive + displacement texmaps
Fixed freeze when using subdivide modifier + geometry motion blur
Fixed problems with instancing sometimes being parsed incorrectly when using world space modifiers
Fixed crash when using empty RaySwitchMtl in global volume mtl slot
Fixed linked objects being incorrectly included in masks of their parents
Download
Các bạn có thể tải phiên bản Corona 1.2 sau khi đăng nhập vào customer zonehoặc tải trực tiếp tại đây
Những chi tiết cần lưu ý trong thi công. Các bạn đang học khai triển và họa viên kiến trúc chú ý nhé : Chi tiết thang, ống nước, hộp gen, dầm sàn ...v...v
** Công trình SumoD đang thi công tại Tân Bình, giai đoạn hoàn thiện ốp lát
Các bạn đang theo học khóa học họa viên kiến trúc nên tham khảo để khai triển chi tiết thi công cho phù hợp nhé